Bir Yazılımcı Olarak Bilmeniz Gereken 6 Yazılım Mimari Kalıbı
Yazılım mimarisi ve tasarımı nedir?
Yazılım mimarisi, bir sistem veya uygulamanın temel yapısını oluşturan bileşenlerin ve ilişkilerin kavramsallaştırılmasıdır. Yazılım tasarımı ise mimari kavramları gerçek bir uygulamaya dönüştürmek için kullanılan süreç ve yöntemler bütünüdür.
Bir Yazılımcı Olarak Bilmeniz Gereken 6 Yazılım Mimari Kalıbı Hakkında
Henintsoa Tojo Rakotoarivelo bu makale hakkında yorumlar kısmına şu açıklamaları yazmış.
“Birçok kişinin Olay odaklı mimarinin asenkron dağıtılmış sistemler için tasarlandığını fark etmediğini fark ettim. Mesajların/isteklerin eşzamanlı bir şekilde yanıtlanması gereken sistemler gördüm, ancak mimari hala bu modele dayanıyordu. ‘Zaten bir etkinlik aracımız var, neden kullanmıyorsunuz’ veya ‘eğitimde gördüğüm şey bu’ gibi bahaneler yaygındır. Sonunda çok karmaşık ve güvenilmez bir mimariye sahipler. Çoğu zaman, basit bir REST, GraphQL (veya başka herhangi bir senkron API mimarisi) yeterlidir ve bakımı daha kolaydır.”
İşte o “Bir Yazılımcı Olarak Bilmeniz Gereken 6 Yazılım Mimari Kalıpları“
1 – Olay Odaklı Mimari (Event-Driven Architecture)
Ayrıştırılmış Bileşenler ve Asenkron Haberleşme.
Uygulama: Olayların eylemleri tetiklediği, ölçeklenebilirliği ve yanıt hızını artırdığı sistemler için idealdir.
2 – Katmanlı Mimari (Layered Architecture)
Farklı Katmanlara Sahip Hiyerarşik Yapı (Sunum, İş Mantığı, Veri).
Uygulama: Kurumsal uygulamalarda yaygındır, bölümlere ayırma ve modüler geliştirme yoluyla sürdürülebilirliği artırır.
3 – Monolitik Mimari (Monolithic Architecture)
Birleşik Kod Tabanı ve Dağıtım Birimi.
Uygulama: Daha küçük uygulamalar veya basitlik odaklı örnekler için uygundur. Potansiyel ölçeklendirme zorluklarıyla geliştirme ve dağıtımı kolaylaştırır.
4 – Mikro Hizmetler Mimarisi (Microservices Architecture)
Bağımsız, Birlikte Çalışabilir Servislere Sahip Dağıtılmış Sistem.
Uygulama: Büyük ve karmaşık sistemler için idealdir, ölçeklenebilirliği, hata yalıtımını artırır ve bağımsız hizmet geliştirmeye olanak tanır.
5 – Model-Görünüm-Denetleyici – (Model-View-Controller – MVC)
Endişelerin Model, Görünüm ve Denetleyici Bileşenlerine Ayrılması.
Uygulama: Web uygulamalarında yaygındır, karmaşık UI mantığını ayırarak kod organizasyonunu ve bakımını geliştirir.
6 – Master-Slave Mimarisi (Master-Slave Architecture)
Birden Fazla İşçi Düğümü (Slave) ile Merkezi Kontrol (Master).
Uygulama: Dağıtılmış bilgi işlemde her yerde bulunur, paralel işlemeyi ve yük dengelemeyi optimize eder.
Makalenin İngilizce orjinal kaynağını bu linkten okuyabilirsiniz.